CountDownLatch和ExecutorService 线程池cachedThreadPool.submit
全部标签 我已经实现了我自己的内存管理器,我像这样重写了new和delete运算符:/**OverridetheStandardC++newoperator*/void*operatornew(size_tsize);/**OverridetheStandardC++deleteoperator*/voidoperatordelete(void*p);这工作正常,但现在我正在一个具有大量堆分配的多线程环境中进行开发。为了避免堆争用,我希望每个线程都有自己的内存管理器实例。如何使运算符覆盖指向该线程的内存管理器实例? 最佳答案 线程本地存储可以
我有一个数据结构,它有两种访问它的方法:query()和modify()。多个线程可以同时使用query(),但只有一个线程可以进入modify(),同时所有使用query()的线程都必须在访问modify()之前退出。在C++中使这个数据结构线程安全的最佳方法是什么?(我阅读了有关提升读/写锁定的内容,但有人告诉我它可能比使用互斥锁慢3-40倍) 最佳答案 一般来说,您应该使用互斥锁来保护共享数据。但如果您共享数据的类型是整数,您也可以考虑使用std::atomic,这通常比锁定互斥锁快得多。
我知道在4.8版本中每个http请求都有自己的线程运行。我正在做一个链接检查器应用程序,它在一个while循环中执行大量http请求,我在Windows任务管理器中注意到我的应用程序随着时间的推移使用了超过1600个线程,而且这个数字永远不会下降,直到它崩溃应用程序。(我猜这就是原因。)我的问题是,QNetworkAccessManager有使用线程池的选项吗?或者它是否可以选择在完成其http请求后清理其线程?这是主循环:while(!rpm_urlStack->isEmpty()){QStringurl=rpm_urlStack->top();//definethereplyQNe
我开发了一个我多年来一直致力于开发的C++应用程序。我们最近在我们的测试实验室中添加了大约4个处理器测试机。这样做之后,我们发现负载下的特定测试间歇性地导致LdrpLoaderLock死锁,拥有的线程不再运行。拥有的线程ID通常在数字上具有暗示性,因为从正在运行的线程推断出可能的线程ID,并且锁内存结构看起来没有损坏。我在调试器中没有遇到这个问题。我只能在它发生后才能看到它。我开始记录我正在创建的所有线程,但我没有在其中看到问题线程ID。但这可能没有意义,因为在发生死锁后,日志记录可能无法正常工作。我想我需要一种方法来跟踪线程创建和入口点,以便我可以找出哪个线程正在执行此操作。感谢您的
在询问Isthereafasterheapallocation/deallocationmechanismavailablethanboost::object_pool?后,我得到反馈说这个对象池不是线程安全的。所以我写了一个ObjectFactory包装boost::object_pool并添加互斥锁:#includeusingstd::shared_ptr;#include#includetemplateclassObjectFactory{private:structSharedDeleter{ObjectFactory*m_pFact;SharedDeleter(ObjectF
我正在尝试在T4机器上快速创建大量sha256哈希。T4有一条“sha256”指令,允许我在一个操作码中计算哈希值。我创建了一个内联汇编模板来调用sha256操作码:在我的C++代码中:extern"C"{voidProcessChunk(constchar*buf,uint32_t*state);}pchunk.il:.inlineProcessChunk,8.volatile/*copystate*/ldd[%o1],%f0/*load8bytes*/ldd[%o1+8],%f2/*load8bytes*/ldd[%o1+16],%f4/*load8bytes*/ldd[%o1+2
(C++)我在堆上分配了内存对齐的实例,然后在另一个线程中删除它们。代码如下所示:ALIGNEDclassObj{public:ALIGNED_NEW_DELETE...};Thread1:Obj*o=newObj;//overloadednewforalignedmemoryallocationpostTask(o);Thread2:o->runTask();deleteo;//overloadeddeleteforalignedmemorydeletion//"delete"statementcrashes线程2中的删除语句将在VisualStudio2013(_BLOCK_TYP
最近,我一直在尝试寻找一个线程化并发任务的库。理想情况下,一个在线程上调用函数的简单接口(interface)。任何时候都有n个线程,一些线程比其他线程完成得更快,并且到达时间不同。首先我尝试了Rx,它在C++中非常棒。我也研究过Blocks和TBB,但它们都依赖于平台。对于我的原型(prototype),我需要保持平台独立性,因为我们还不知道它将运行在什么平台上,并且在做出决定时可能会发生变化。C++11有很多关于线程和并发的东西,我发现了很多这样的线程池示例。https://github.com/bilash/threadpool类似的项目使用与std::thread和std::m
假设有这样一个线程voidmythread(){intres;while(1){{boost::lock_guardlock(mylock);res=do_my_stuff();}boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(5));}}并且线程当前正在休眠。如果线程外发生某些事情,我希望能够增加sleep时间。最好的方法是什么? 最佳答案 使用condition_variable表明截止日期的变化这有利于支持超时缩短的场景:查看LiveOnColiru#include#i
C++11x标准更改了“const”关键字的语义。现在它意味着真正的线程安全。据我了解,const成员变量等于javafinal字段。我想在CPUicore7G++4.7.1上检查。我使用as-std=c++0x-pthread-DCONST和不使用编译了以下代码。两个可执行文件是相同的。汇编版本没有*fence指令。我希望在构造函数的末尾看到*fence。classBig{public:#ifdefCONSTconst#endiflonga;Big(longa):a(a){}voidcheck()#ifdefCONSTconst#endif{assert(a==123L);}};in